O que vem por aí para 'Fallout'? Cinco configurações para 'Fallout 5'

Fallout 4 O lançamento de uma coisa significa uma coisa: é hora de especular loucamente sobre Fallout 5 ! Salvo um desastre total de vendas para a série, as chances são de que Bethesda vai se alternar Cair com Elder Scrolls jogos pelo tempo que puderem. O que sabemos sobre Fallout 5 até agora é: nada. Mas, dada a história e o potencial da série, existem algumas boas opções para onde - e quando - o próximo Cair deve ocorrer.



Vamos dar uma olhada em alguns bons Fallout 5 definições:

Cidade de Nova York : Nova York é a escolha mais óbvia por vários motivos. A Bethesda parece gostar de definir seus jogos na Costa Leste, e a cidade de Nova York fica entre D.C. e Boston. Entre essas cidades, e Los Angeles, San Francisco, Las Vegas e Chicago dos jogos anteriores, a falta de Nova York se destaca como uma ferida no polegar.



The Empire State BuildingGetty Images



Se fosse uma sequela cronológica para Fallout 3 e 4 , então a configuração também permitiria uma conexão entre os dois jogos. A Irmandade e o Enclave de Fallout 3 iriam se mover para o norte, os Minutemen de Fallout 4 iria para o sul, e coisas interessantes aconteceriam. Combine isso com marcos como o Central Park e o Empire State Building, a história da arquitetura de Nova York e a diversão de ver tudo ir para o inferno após o apocalipse, e é difícil ver que Bethesda não deu esse passo. Mas se não o fizerem, há também ...

Portland : O Cair a história do jogo da série está ligada ao surgimento de duas instituições: a Brotherhood of Steel e a New California Republic. Enquanto Bethesda e Fallout Tactics levou a Irmandade para o outro lado dos Estados Unidos, Obsidian continuou a história do NCR em Fallout: New Vegas enquanto se expandiam para o leste em Nevada. Então, por que não ao norte, além do Klamath de Fallout 2 ?

por que nenhum hulk na guerra do infinito

Além da continuação do original Cair histórias, um jogo centrado em Oregon também ofereceria um grande potencial para apenas passear ao ar livre, que é o que o recente Fallouts são os melhores. A própria Portland tem personalidade, principalmente em sua rede de pontes. Mas uma visão mais ampla do Oregon oferece o Rio Columbia e seu desfiladeiro, as Montanhas Cascade, florestas profundas e uma costa turbulenta, todos os quais podem receber um sabor pós-apocalíptico. Conseguir isso exigiria uma combinação ideal de escrita no estilo obsidiana com gráficos de qualidade e design de nível - mas se tivesse sucesso, poderia ser um ajuste perfeito.



The Columbia River GorgeNatalie Behring

galinhas com as cabeças cortadas

Nova Orleans : Com os jogos da Ilha Negra / Obsidiana cobrindo o oeste dos EUA, Bethesda está no leste e Fallout Tactics (de forma insatisfatória) cobrindo o meio-oeste de Chicago a Denver, o Sul americano está quase totalmente ausente do Cair universo. Há um monte de boas opções - Atlanta, Charleston, Memphis ou Miami vêm à mente - mas o destaque claro é Nova Orleans.

Como a cidade americana mais famosa destruída por forças incontroláveis, o poder alegórico de uma cidade de Nova Orleans Cair pode ser uma força tremenda. Seu desenvolvedor e escritores teriam que ser capazes e dispostos a assumir os riscos de ter um ponto de vista sobre como e por que uma cidade desabou e transformar isso em uma metáfora eficaz. Não é uma tarefa pequena, mas o potencial lá, combinado com a arquitetura da própria cidade, e o Bayou e a costa fora de Nova Orleans, pode ser especial.



Londres : Mas por que limitar Cair para os Estados Unidos? Ok, existem algumas boas razões - a cultura que critica é especificamente americana, e parte da história de fundo do jogo implica que grande parte do mundo foi totalmente em vez de parcialmente destruída. Mas o último pode ser dobrado ( Cair nunca foi supercomprometido com a tradição) e o primeiro, bem, por que não enquadrá-lo como a Irmandade ou NCR sendo confiante o suficiente para enviar uma expedição ao exterior?

Londres é a escolha mais óbvia, sendo enorme, famosa e falante de inglês. Mas considere as outras possibilidades. Um mapa da Rússia, de São Petersburgo a Moscou, com neve caindo em todo o caminho. Hong Kong, com sua história de colonização e conexão com o continente chinês, seria um cenário fascinante para praticamente qualquer jogo. E as pessoas certamente foram capazes de pegar temas universais de Distrito 9 Joanesburgo.

Distrito 9

O século vinte e um : Cair A Grande Guerra ocorre em 2077. Os jogos acontecem cronologicamente, com o primeiro Cair ambientado em 2161, e Fallout 4 em 2287. Mas quanto mais a série se afasta do holocausto nuclear, mais ela perde a narrativa da criação de uma vida inteiramente nova em face da destruição quase total. Algumas das histórias mais bem escritas (especialmente em New Vegas ) são aquelas das pessoas que viveram durante a destruição e suas consequências.

Considere as possibilidades da história de definir um Cair apenas algumas décadas depois que as bombas caíram. As tensões geracionais de pessoas que tentavam manter as instituições do pré-guerra como seus filhos não viam necessidade delas. Fim dos suprimentos, munições, produtos enlatados, papel higiênico. Os militares, envelhecendo de seus antigos papéis e começando novos, como o Enclave e a Irmandade. Descobrir onde estão os terrenos de qualidade, após a guerra nuclear e onde novas aldeias devem ser construídas e lutar contra os invasores para que assim seja. Existe uma certeza, por que não? elemento para o posterior Cair a construção de mundo dos jogos em que uma narrativa pós-apocalíptica mais focada e mais próxima poderia reinar.