A revelação de League of Legends: Wild Rift sugere que é muito mais do que um porto preguiçoso

Riot Games ' Liga dos lendários dominou absolutamente os esportes eletrônicos e o cenário MOBA na última década. Agora finalmente está chegando aos consoles e plataformas móveis. O Summer Game Fest de Geoff Keighley mostrou alguns novos detalhes de jogabilidade sobre League of Legends: Wild Rift, junto com detalhes sobre o novo teste alfa. A revelação é um sinal otimista de que League of Legends: Wild Rift é mais do que uma simples porta, com novos controles e que se adaptam perfeitamente a mais plataformas.



Em 29 de maio, Keighley e vários desenvolvedores da Riot mostraram novos Wild Rift jogabilidade, dando-nos uma ideia melhor de como o jogo fará a transição do PC para o console e móvel. O jogo usa um esquema de controle dual-stick para compensar a falta de um teclado e mouse, mas por outro lado parece ser uma versão fiel, embora simplificada, do MOBA amado por milhões.

Além de mostrar a jogabilidade, os desenvolvedores também confirmaram Wild Rift entrará em um teste alfa no iOS e Android nas Filipinas e no Brasil na próxima semana. Os desenvolvedores estão usando este teste para ver o que as pessoas acham das modificações do jogo antes de implementá-lo para um público mais amplo e mais plataformas.



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O vídeo também destacou 36 lendas do jogo para PC que estarão disponíveis no Wild Rift alfa. Não é todo mundo, mas a lista certamente não é pequena. Os kits (conjuntos de movimentos) de algumas lendas também foram modificados para Wild Rift, cimentando ainda mais o fato de que este não é o mesmo jogo. Haverá microtransações para skins cosméticas, mas todos os campeões podem ser ganhos de graça.



Enquanto todos os principais sistemas da versão para PC do Liga dos lendários estão presentes, a Riot tomou medidas para agilizar o sistema de runas da pedra angular e as selvas, então as partidas duram apenas cerca de 15 a 20 minutos. Wild Rift terá até tutoriais e uma opção para partidas cooperativas contra IA, para que os novatos possam praticar. Devido a todas essas diferenças, não terá cross-play com o PC no lançamento, mas aqueles que jogaram Liga dos lendários antes receberá alguns bônus no jogo.

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Tudo isso está de acordo com as declarações anteriores da Riot sobre League of Legends: Wild Rift . O site do jogo explica que os desenvolvedores 'atualizaram modelos, animações, sistemas de jogo e muito mais' e explicou que a equipe 'não queria apenas portar Liga no PC 1: 1 - queremos ter certeza Wild Rift parece que foi projetado para novas plataformas e use essa oportunidade para fazer várias melhorias no jogo. '

O Inverso Análise -- Liga dos lendários sempre me pareceu um pouco difícil de entrar, mas com certeza vou tentar assim que estiver disponível nos consoles. Outros jogadores curiosos provavelmente sentem o mesmo, então esta é uma jogada inteligente para a Riot Games crescer Liga dos lendários' audiência ainda mais longe.

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Enquanto ainda está para ser visto o quão bem League of Legends: Wild Rift vai realmente jogar e se os elementos simplificados funcionarem bem, o Diretor de Design da Riot Games, Brian Feeney, afirmou em uma entrevista pós-revelação com Geoff Keighley que as mudanças 'não deveriam ser sentidas pelos jogadores. Apesar disso, League of Legends: Wild Rift diferenças de controle, algumas mecânicas e conjuntos de movimentos mostram que esta é uma nova versão do Liga , não uma porta móvel e console preguiçosa.

Wild Rift será lançado mais tarde em 2020 .