Como 'Fire Emblem Fates' está tentando desperdiçar sua boa vontade

Despertar do emblema do fogo é provavelmente o melhor jogo no sistema 3DS da Nintendo . O jogo de 2013 entrou em cena, destruindo as concepções do Emblema de fogo série sendo puramente nicho e sem personalidade, e em vez disso, construir um grande jogo baseado em uma combinação de combate tático violento, progressão profunda de RPG e adorável romance de anime.



A coisa crucial e incrível sobre Despertar é o seguinte: os membros do seu grupo farão amizade uns com os outros e, possivelmente, se apaixonarão uns pelos outros com base no quanto eles lutam entre si. Isso não é apenas fofo (embora seja), e não apenas seus bebês que viajam no tempo aparecem mais tarde para se juntar a você (embora eles façam isso, com certeza). Não, o que torna isso legal é que de repente você, como jogador, tem uma motivação para lutar que não é simplesmente vencer o mais facilmente possível. Você quer mover os personagens para os lugares certos e atacar da maneira certa para vencer e fazer o máximo de amigos possível.

Esta foi uma ideia surpreendentemente boa, e instantaneamente Despertar um jogo obrigatório para qualquer jogador, não apenas para os fãs de RPG. Qualquer sequência seria, naturalmente, amplamente aguardada e, portanto, os editores Nintendo e os desenvolvedores Intelligent Systems obviamente tomaram a melhor decisão para fazer a sequência deste ano Fire Emblem Fates tão confuso quanto possível .



Fates tem dois tipos de problemas pairando sobre sua cabeça conforme o lançamento em inglês se aproxima (19 de fevereiro, para ser exato). Primeiro, é confuso e caro descobrir qual forma de Fates você realmente deseja comprar. Em segundo lugar, sua abordagem à tradução, gênero e sexualidade tem sido estranha e controversa.



Então, o que é confuso sobre como comprar o jogo? Bem, não existe o jogo, para começar. Fates é dividido em três jogos: Direito de nascença , Conquista , e Revelação . Mas isso não é um Pokémon Situação de estilo em que cada jogo é essencialmente o mesmo, com pequenas diferenças para incentivar a negociação / coleta. Nem é como Shining Force III (ou mesmo o Efeito em massa jogos) em que cada parcela é uma sequência da próxima em termos de enredo.

Em vez disso, funciona assim: Direito de nascença e Conquista cubra terreno semelhante, começando com a mesma história até a metade do jogo. Nesse ponto, seu personagem escolhe um lado em uma guerra , e as histórias divergem - embora ambas levem a Revelação . Cada versão do jogo também tem um grupo inicial de personagens, mas um monte de outros personagens únicos para aquela encarnação específica.

Combate tático na edição japonesa de 'Fire Emblem Fates'. (A parte superior e a inferior são as duas telas do 3DS.)



Mas isso não é complicado o suficiente! Não, eles na verdade Reproduzir de forma diferente. A principal diferença: Conquista é linear, com cada batalha concluída sendo feita para o bem. Direito de nascença permite aos jogadores voltar e refazer lutas, para melhores resultados, bem como mais ouro e experiência. Também existem diferenças nos castelos domésticos.

E ainda por cima? Existem diferenças nos relacionamentos, mais notavelmente, que um personagem masculino pode ter um relacionamento gay em Conquista enquanto uma PC feminina pode ter um relacionamento lésbico em Direito de nascença . E esses gêneros nesses jogos.

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Decisões estranhas sobre gênero e sexualidade levam a mais problemas com Fire Emblem Fates : Na verdade, não parece lidar muito bem com nenhuma dessas coisas. Para ser justo, Despertar teve seus problemas também, como, bem, não ter relações explicitamente gays, para começar. Ele também tinha um um pouco skeezy , seminua Personagem de 1000 anos que parece uma adolescente e pode se casar. E então há Tharja, o mago malvado e nerd que tem uma estátua parecida com esta.



Esta é uma maneira estranha de estudar magia. Uma estátua de Tharja do 'Despertar do Emblema do Fogo'.

Sim. Então. Aparentemente, há um mercado para isso. Ainda assim, esses não eram grandes problemas, principalmente porque Despertar foi um sucesso de crossover surpresa. O novo Fates , por outro lado, tem expectativas mais altas. Algumas dessas coisas podem ser um pouco injustas - uma nova base de fãs exigindo um jogo de uma cultura diferente - mas algumas delas são exacerbadas por Fates sendo mais ambicioso tanto como jogo quanto socialmente.

Por exemplo: claro, é ótimo que os relacionamentos queer agora estejam incluídos no Emblema de fogo , mas tê-los para apenas uma combinação de gênero específica em um jogo específico parece um nível excessivo de bloqueio. Mas isso não é nada comparado ao fato de que Fates 'Personagem lésbica inicialmente teve uma cena onde a personagem principal teve que drogar ela a fim de resolver seus problemas de atração por mulheres.

E então há um minigame polêmico envolvendo o uso da tela de toque do 3DS para que seu personagem do jogador massageie outros personagens - com ou sem o consentimento deles em alguns casos, e ocasionalmente com diálogo assustador e incestuoso .

Agora, em ambos os casos, a Nintendo anunciou que estão alterando ou removendo as cenas potencialmente ofensivas - um resultado comum em jogos adaptados do Japão (embora um que tenha os suspeitos do costume clamando censura! )

Mas as maiores questões do que Fire Emblem Fates é e será percebido como remanescente. É este o jogo de relacionamento que erra a sexualidade e o consentimento? Esta é uma sequência desconcertante, cara e inchada de um jogo clássico? Ou toda essa confusão e controvérsia farão sentido e desaparecerão quando a maldita coisa for realmente lançada? A Nintendo provavelmente espera que seja o último - mas todos nós descobriremos em breve.