Como funciona cada Titan Loadout em ‘Titanfall 2’

Há muitas coisas que a Respawn Entertainment mudou na segunda vinda de Queda do Titan , incluindo a adição de um excelente campanha single-player e uma revisão massiva de personalização para multijogador competitivo para manter as recompensas chegando. Ao lado de ambos, vem a adição de classes predefinidas de Titã para multijogador, que resolvem o problema do simples triângulo de Titã pedra-papel-tesoura que era um problema no original Queda do Titan .

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As seis novas classes Titan predefinidas em Titanfall 2 giram em torno de um conjunto de chassis com um tipo específico de armamento que complementa seu papel. A ideia é simples: dê aos jogadores acesso a uma série de predefinições do Titan que Respawn poderia ajustar para o equilíbrio enquanto também abre diferentes funções no multiplayer que parecem únicas em vez de operar em uma diferença fundamental.

Agora, o combate do Titan parece melhor do que nunca, e aqui está a melhor forma de utilizar cada um dos seis novos robôs de guerra predefinidos.



Nicholas Bashore

Íon



Projetado para preencher funções ofensivas e defensivas, o Íon gira inteiramente em torno do uso de armamento baseado em energia. Sua arma principal será o rifle Splitter, um rifle de energia que opera como um rifle de assalto que pode ser infundido com energia adicional para disparar uma linha horizontal de fogo carregado quando você mira. Você também tem acesso a um Escudo Vórtice que pode ser usado para absorver o fogo que entra e carregar seu núcleo, o Tiro Laser que serve como um feixe de laser de disparo único com alto dano e um utilitário Tripwire que causa grandes quantidades de dano para aqueles que atravesse-o. Ao usar essas habilidades em combate, você carregará ativamente seu núcleo, permitindo-lhe derreter através dos inimigos com um laser de peito, rival apenas de Tony Stark.

Quando você estiver usando o Ion loadout, sua melhor aposta é partir para a ofensiva, onde o rifle Splitter e o Laser Core podem ser usados ​​para dizimar Titãs e naves inimigas. O tiro a laser, embora eficaz contra alvos maiores, deve sempre ser usado para manter a infantaria à distância enquanto derrete os inimigos com seu arsenal primário.

Nicholas Bashore

Chamuscar



Ao contrário do Ion, o Scorch é construído com o único propósito de controlar o campo de batalha e forçar os inimigos a situações difíceis com seu arsenal incendiário. Sua arma principal será o T-203 Thermite Launcher, um dispositivo de tiro único que atinge os inimigos e os queima, causando uma grande quantidade de dano. Você também terá acesso a um Firewall que pode ser usado para lançar uma linha de dano incendiário em uma direção específica, um Escudo de Calor que derrete o fogo que entra para carregar seu núcleo e uma Armadilha Incendiária que libera uma nuvem de gás que você pode incendiado por grandes quantidades de dano. A habilidade central do Scorch permite que você bata no chão à sua frente, liberando um cone de fogo que causa uma quantidade absurda de dano a qualquer coisa à sua frente.

Honestamente, o Scorch parece um dos loadouts menos usados ​​no multiplayer agora, principalmente porque depende muito de áreas apertadas para usar seu arsenal. A única vantagem que tem é a quantidade absurda de danos que pode causar desde que você acerte hits em Titãs inimigos com habilidades incendiárias. Certifique-se de usar sua Armadilha Incendiária e Firewall para forçar os inimigos em áreas fechadas onde você pode queimá-los e você se sairá bem.

Nicholas Bashore

Estrela do Norte



O Northstar foi projetado para manter os inimigos à distância, utilizando armadilhas para limitar o movimento inimigo enquanto atinge os alvos abaixo do alcance. Sua arma principal ao usar o Northstar será a Plasma Railgun, um rifle de precisão alimentado por revista que pode ser carregado para causar grandes danos de explosão. Você também terá acesso a um Cluster Missile que causa danos em uma área por um curto período de tempo, a Tether Trap que adere aos Titãs inimigos para imobilizá-los e o VTOL Hover que permite que você voe pelo ar. A habilidade central do Northstar, Flight Core, permite que você levante o ar e libere uma torrente de foguetes de cima para baixo sobre o seu oponente.

Quando você estiver usando o Northstar, sempre mantenha os inimigos à distância. Use seu Cluster Missile para limpar os pilotos de salas ou espaços apertados, seu VTOL Hover para escapar de pilotos que tentam pular em suas costas e sua Plasma Railgun para causar danos enquanto carrega seu Flight Core para combates diretos.

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Nicholas Bashore

Ronin

Projetado para se concentrar em ataques de bater e correr, o Ronin vem armado com uma espingarda Leadwall que causa danos significativos de perto e uma espada gigante de metal. Duas de suas habilidades giram em torno do uso da espada larga, permitindo que você bloqueie o dano recebido e lance ondas de energia de arco para danificar seus oponentes. Sua terceira habilidade, Phase Dash, permite que você se teletransporte para uma dimensão alternativa por um breve período de tempo para escapar de situações perigosas. O núcleo de Ronin, o Núcleo da Espada, faz exatamente o que você esperava: dá a você acesso temporário a golpes poderosos, cortesia de sua espada.

Você nunca vai querer ficar em um compromisso aberto com o Ronin por mais de alguns segundos. Use seu Phase Dash para chegar perto, causar algum dano com suas habilidades e, em seguida, recue com uma onda de arco e um bloco de espada. Mesmo quando você tem o seu núcleo de espada, não seja ganancioso - isso significará sua morte.

Nicholas Bashore

Tom

The Tone é meu loadout favorito, desenvolvido para se destacar em engajamentos de médio alcance com uma série de habilidades que dependem da consciência situacional. O Tone vem armado com um Canhão Rastreador de 40 MM que pinta os alvos que atinge, criando um bloqueio de alvo que você pode usar em conjunto com suas outras habilidades. Você terá acesso a Foguetes de Rastreamento que usam esta fechadura para disparar uma barragem de mísseis teleguiados, uma Parede de Partículas que você pode atirar para absorver o dano recebido e Bloqueio de Sonar que dispara um projétil revelando pilotos inimigos e Titãs através das paredes. A principal habilidade do Tone é o Salvo Core, que lança uma enorme salva de projéteis teleguiados em direção a todos os alvos que você travou com seu canhão.

O tom é melhor usado em distâncias médias, onde você pode causar danos com seu canhão rastreador 40 MM e foguetes rastreadores enquanto tem a opção de implantar uma parede de partículas e cair para trás. Use Sonar Lock para ficar ciente de seus arredores e seu Salvo Core quando alguns alvos diferentes são bloqueados para causar grandes quantidades de dano em vários Titãs inimigos.

Nicholas Bashore

Legião

A Legião é uma besta enorme construída para causar danos contínuos enquanto recebe uma quantia igual em troca. Sua principal arma com Legion será o Predator Cannon, uma minigun enorme capaz de destruir os inimigos de perto e de longa distância. Você será capaz de alternar entre munições de curto e longo alcance com sua habilidade de utilidade, enquanto suas outras duas habilidades funcionam normalmente. Seu Power Shot permite que você lance um golpe pesado de curto alcance ou uma onda de dano dirigida de longo alcance, enquanto seu escudo de arma pode ser implantado em torno do Canhão Predador para absorver o dano recebido. A habilidade central do Legion, Smart Core, concede munição infinita e permite que você bloqueie todos os alvos em seu campo de visão por um breve período de tempo.

Legion, como Scorch, é um Titã mais usado para controlar áreas estratégicas no campo de batalha devido à enorme quantidade de dano que pode causar com o Canhão Predador. Sempre alterne entre os tipos de munição, dependendo da situação, enquanto mantém seu escudo de arma para absorver o dano. Você também deve salvar seu Smart Core para combates com vários alvos, onde munição ilimitada quase sempre levará à vitória.

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