Hollywood abraça o apocalipse com filme planejado 'Metro 2033'

Tem sido uma tentativa de caso de amor entre Hollywood e os jogos. O que começou mais como um parafuso áspero, de beco sem saída, de alguma forma se transformou em uma relação promissora de igual respeito. Esse relacionamento parece florescer ainda mais com a notícia de que os produtores Michael De Luca e Stephen L’Heureux optaram pelos direitos do filme para Dmitry Glukhovsky Metro 2033 .



Para aqueles que não estão familiarizados com a popular série de tiro em primeira pessoa, Metro 2033 é a história de um jovem russo chamado Artyom, sobrevivente de uma explosão nuclear que dizimou a população. Ele é um jovem preso no crescente derramamento de sangue que varre sua casa na estação de metrô. Enquanto duas facções se preparam para a guerra, Artyom embarca em uma jornada que ameaça mudar a própria estrutura da existência da humanidade. É material típico de ficção científica no papel, mas é executado com maestria na prosa de Glukhovsky.

em que ordem devo observar o fantasma na concha

YouTube.com



Os fãs do videogame e da série de 80 livros podem se sentir razoavelmente confortáveis ​​que Metro 2033 está em boas mãos. De Luca tem vários créditos cinematográficos impressionantes em seu currículo, como Moneyball e A rede social . Mas é claro, ele também produziu Ghost Rider: Spirit of Vengeance , então seu julgamento não é perfeito.



Certamente, comprando os direitos de Metro 2033 também é uma escolha incrivelmente perspicaz por parte dos produtores. Como a maioria dos jogadores sabe, adaptações cinematográficas de videogames não ostentam exatamente o melhor histórico. Embora este ano possa fornecer algumas reviravoltas promissoras nesse tropo (como o próximo Assassin's Creed ) e Warcraft filmes), é mais seguro presumir que, se você estiver adaptando um videogame para a tela grande, provavelmente será uma merda.

gifsoup.com

a guerra infinita está chegando ao netflix

Metro 2033 é diferente, no entanto; não será uma adaptação de videogame. Sim, a série de romances do escritor russo Dmitry Glukhovsky gerou uma série de videogames homônimos que usei alegremente para animar este artigo básico. No entanto, De Luca e Whatshisface optaram pelos livros. Essa diferença sutil implica que os produtores estão abordando a propriedade com um pouco mais de respeito do que o normal. Depois de tudo, é uma falta de respeito para o material de origem que inevitavelmente arruína as adaptações do videogame, certo?



Claro, se o filme terá sucesso ou não, é um debate para um futuro distante. Ainda há um roteiro a ser escrito e talentos a serem contratados (e inevitavelmente disputados) antes que o filme de Artyom se torne realidade.

deviantart.net