Final Fantasy VII Remake é uma obra-prima incrivelmente bela

Você vai perder o sono por Final Fantasy VII Remake , e vai valer a pena.

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FF7 Remake reconstitui aproximadamente o primeiro terço da extensa história contada no clássico de RPG do PS1 de 1997, que mostra o mercenário de cabelo espetado Nuvem cair com o grupo de eco-terrorismo conhecido como Avalanche. Seus novos amigos representam uma subclasse rebelde que busca derrubar a Shinra, uma corporação global que produz eletricidade e tecnologia derivada da energia Mako, a força vital do planeta.

A primeira de um número desconhecido de parcelas, a Square Enix tem muita coisa para alimentar com este projeto. Ele tem que apelar para cães de caça de longa data, bem como para os recém-chegados. Precisa funcionar como uma história independente e como parte de um todo maior. Deve ser simultaneamente inovador e nostálgico. Na maior parte, é um enorme sucesso, com uma estética dolorosamente bela, uma história hipnotizante e combate rápido. O ritmo irregular e a natureza repetitiva das masmorras mantêm a perfeição tímida, mas no geral, FF7 Remake é um jogo para estimar para os fãs e estreantes.



Aerith no Wall Market. Square Enix

Vistas e sons



O original FF7 parecia ótimo nos primeiros dias do primeiro PlayStation, mas esses visuais não envelheciam bem. Os modelos de personagem 'monstro de bloco' de baixo polímero se tornaram uma piada corrente entre os fãs de Final Fantasy. FF7 Remake atualiza a estética do original em várias ordens de magnitude. Os desenhos dos personagens principais são intrincadamente detalhados, seus rostos impregnados de emoção e expressão. Sequências de ação arrebatadoras sempre me deixaram pasmo, com combates de balé e momentos impressionantes e atraentes. Eu tenho literalmente Nunca tirou muitas imagens durante o jogo. Parece surpreendente.

Há uma ressalva aqui. Muitas das masmorras e ambientes exploráveis ​​do jogo são parecidos, usando variações no mesmo terreno, paletas de cores e recursos de design. Muito disso é porque tudo de FF7 Remake ocorre em uma cidade: Midgar. (O jogo original começa em Midgar e, em seguida, abre um mapa mundial inteiro para você explorar.) É tudo impecavelmente detalhado, mas você verá um muito de fábricas verdes, cimento e favelas. Se você não está vindo com um apego sentimental ao original, muito de FF7 Remake provavelmente parecerá exasperantemente redundante, especialmente se você experimentou recentemente os designs de masmorras exagerados e variados de Pessoa 5 Real .

Uma trilha sonora excelente e abrangente faz muito para mudar a atmosfera, oferecendo remixes irreverentes e totalmente orquestrados de alguns dos FF7 ' s músicas mais icônicas. Muitos deles provocam locais que não veremos até a próxima edição, um sucesso atraente de um mundo muito maior por vir. (Alguém mais muito excitado ver Junon e Costa del Sol no PS5?) A trilha sonora abrange uma variedade impressionante de gêneros - do jazz ao metal, da bossa nova à eletrônica, e de músicas emocionantes ao rock dos anos 1950. Final Fantasy estabeleceu um padrão impossivelmente alto para a música de jogos por décadas - e esta é, de longe, a melhor trilha sonora da franquia.



Cloud e Aerith na arena de batalha de Don Corneo.

Combate e jogabilidade

FF7 Remake afasta-se das lutas por turnos do PS1 original, adotando uma abordagem de combate mais voltada para a ação que incorpora alguns dos melhores elementos da versão principal anterior da Square Enix da franquia, 2016's Final Fantasy XV. Você pode trocar entre seu esquadrão de três personagens a qualquer momento, e cada um deles tem uma função diferente a desempenhar. Barret é mais um tanque de longo alcance capaz de absorver muitos danos; Tifa é melhor em combos e socos corpo a corpo de perto, Aerith é sua delicada-mas-durona usuária de magia; e Cloud é o pau para toda obra do grupo.

Conforme você acerta ataques, você aumenta seu medidor de ATB, o que permitirá que seu esquadrão use itens de cura, magia e movimentos especiais de alto dano. Entrar no menu de combate fará com que o tempo diminua drasticamente, permitindo que você controle o ritmo da ação: lento e deliberado enquanto você descobre o que fazer e atira rápido depois de encontrar uma estratégia eficaz. Claro, há problemas ocasionais com a câmera durante algumas lutas contra chefes, mas eles não são nem de perto tão frequentes ou intrometidos como em FF15. Trocar para outro personagem geralmente resolve imediatamente.



Os membros do seu grupo não são as lousas em branco que eram no jogo original, mas há muito espaço para personalizar todos por meio de atualizações de equipamentos e do sistema Materia. Você poderá equipar Materia nas armas e equipamentos de defesa de cada personagem, dando a eles acesso a feitiços, aumento de estatísticas e novas habilidades. Na dificuldade normal, você precisará alterar sua Materia com bastante frequência para explorar as fraquezas elementais. Chefes no final do jogo farão você choramingar se não tiver a configuração certa.

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Os combos velozes de Tifa fazem dela, sem dúvida, a personagem mais divertida de se interpretar.

Minha execução de todos os 18 capítulos levou 47 horas, indo em um ritmo um pouco mais rápido do que eu provavelmente teria feito sem um prazo. Eu completei a maioria das missões secundárias e tive alguns erros de jogo na dificuldade normal, o que é bem equilibrado e requer ajustes consistentes, mas totalmente satisfatórios em seu equipamento e estratégia. (Ovo de Páscoa: aquela velha tática do Final Fantasy da era SNES contra inimigos mortos-vivos ainda funciona aqui.) A dificuldade fácil não exige exatamente a mesma precisão com chefes, e o medidor ATB enche muito mais rapidamente, mas não é um cakewalk total, qualquer um.

Enquanto os altos de FF7 Remake são espetacularmente altos, há algumas estrias feias e problemas de ritmo. Alguns capítulos são amplamente dedicados a missões paralelas. Isso funciona muito bem no início, pois FF7 É um mundo onde fico muito feliz de passar um tempo, e eles são usados ​​com moderação o suficiente para serem divertidos e descontraídos enquanto adicionam profundidade à reputação de durão de Cloud.

No começo, eu me encontrei comparando favoravelmente o equilíbrio do jogo entre buscas pesadas em masmorras e coisas de exploração tagarelas Pessoa 5 . Essa comparação desmoronou quando cheguei ao Capítulo 14, que despeja um monte de buscas frívolas (embora opcionais) em você em um momento em que a história está fervendo e você mal pode esperar para ver o que vem a seguir. Passei várias horas nesta seção nada assombrosa e não pude me dar ao trabalho de terminar tudo. Alguns capítulos levam uma ou duas horas, outros quatro ou cinco, mas no geral o quociente de rentabilidade não é terrivelmente consistente.

Nuvem e Aerith nos telhados do Setor 5. Enix Quadrado

Personagens e história

No geral, porém, as expansões para FF7 As histórias de são satisfatórias e valem a pena, adicionando profundidade e nuances às relações entre seu grupo central e tecendo diálogos únicos em combate e exploração de maneiras que o jogo original não poderia. Esses caras são cavalgando ou morrendo um pelo outro, e FF7 Remake vai fazer você ver e acreditar. Eu estava muito cético em saber mais sobre os membros da camada B do Avalanche, que não deixam muita impressão no jogo original, mas estava completamente errado. Passar um tempo conhecendo Jessie, Biggs e Wedge aumenta as apostas e torna a história muito mais memorável.

Antes de jogar FF7 Remake, Eu me perguntei se isso manteria o humor maluco do original. É ainda mais engraçado graças à linguagem mais picante e dezenas de versos risonhos. Pequenos momentos que seriam esquecíveis em outros jogos têm pequenos toques de personalidade. Se você fizer Cloud entrar nos aposentos de Tifa no Setor 7, ele vai puxar a mão da maçaneta, balançar a cabeça e murmurar - para o jogador e para si mesmo - 'não seja estranho'.

Diálogo afiado e dublagem impecável fazem de tudo FF7 Remake de personagens infecciosamente simpáticos. Daddy Barret ganha um grande brilho de personalidade aqui, mas o sucesso da história repousa principalmente nos ombros delgados, mas esculpidos de Cloud. Não sendo mais um substituto quase mudo do jogador, sua sutileza ousada no campo de batalha contrasta fortemente com sua falta de jeito com novos amigos, fãs e companheiros. Ele é incrivelmente legal, mas também um grande idiota, e você vai adorá-lo por ambas as coisas.

Espada Pokémon 4chan e vazamento de escudo

Barret oferece algumas palavras de sabedoria após Cloud causar uma péssima primeira impressão em Marlene. (Além disso: você não sente falta de restaurantes?) Square Enix

Amada como é, a história de FF7 é amplamente e corretamente reconhecido como sendo estranho e confuso . Em geral, FF7 Remake une tudo em um todo mais coeso, dando dicas aos jogadores anteriores sobre Shinra, Sephiroth, Jenova, os Antigos e como tudo se conecta. Ele incorpora mais elementos do FF7 'universo estendido' do que eu esperava, e algumas mudanças substanciais na história vão certamente pegar alguns fãs de longa data de surpresa. Ainda não tenho certeza de como me sinto sobre isso, já que muito depende do que acontecerá no próximo capítulo, mas isso é um post cheio de spoilers para outro dia.

FF7 Remake é uma aventura deslumbrante e inesquecível, com alturas de tirar o fôlego que farão você perdoar suas poucas deficiências. Eu sei que vou voltar a este jogo - eu já voltei! - e mal posso esperar para ver o que vem por aí na jornada que temos pela frente. 9/10.

Diga-nos como você acha que o Mako cheira, bem aqui .

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