Disintegration é um novo gênero inovador, avassalador e estimulante

Desintegração tornou-se minha nova obsessão por jogos, mas tem sido um processo lento.



Há uma grande barreira de entrada que pode assustar muitos jogadores, mas qualquer um com a capacidade de fazer malabarismos com muitas coisas ao mesmo tempo apreciará a oportunidade de pilotar um Gravcycle e comandar um esquadrão de robôs dinâmicos em batalha.

Desenvolvido por V1 interativo , um novo estúdio de 30 desenvolvedores fundado por aréola o co-criador Marcus Lehto, Desintegração está em uma liga própria como um mashup dos gêneros de tiro em primeira pessoa e estratégia em tempo real. Existem FPSs e RTSs mais robustos, mas mesclar os dois gêneros em igual medida traz muita profundidade para Desintegração , e pode ser a droga de porta de entrada que leva os jogadores a se aventurarem em um território desconhecido.



Esta colisão parece desorientadora no início, mas eventualmente se torna nada menos que emocionante conforme o combate aumenta gradualmente em complexidade. Desintegração faz um excelente trabalho em facilitar a sua experiência.



Vocês necessidade para jogar o tutorial, e então você também meio que necessidade para jogar durante toda a campanha para um jogador antes de mergulhar no multijogador. A história é provocativa e envolvente, embora às vezes um pouco derivada, mas toda a experiência gradualmente aclimata você à experiência.

Personagens agradáveis ​​e reviravoltas atraentes são a cereja do bolo que é Desintegração Complexo sistema de batalha. E enquanto a versão de análise do jogo está faltando algum polimento necessário, V1 confirma que as correções para esses problemas já estão em desenvolvimento.

Jogabilidade: O melhor de dois mundos

Gravcycles vêm em tamanhos diferentes com várias armas.



A Gravcycle é uma hoverbike flutuante central para Desintegração Experiência de jogo de.

Você tem duas armas a bordo, pode comandar até quatro tropas para ativar habilidades com o D pad e sua Gravcycle pode se mover em qualquer direção. Há também um botão de impulso e um sistema de ping que você usa para alvejar inimigos ou objetos com os quais suas tropas possam interagir. Fazer malabarismos com os vários resfriamentos em todas essas ações potenciais facilmente torna Desintegração O combate é muito parecido com uma experiência de estilo esport.

Eu participei de uma prévia da imprensa para Desintegração No modo multijogador em outubro de 2019, e lembro-me de ter ficado impressionado com a complexidade do combate. Você pode jogar Desintegração como um FPS mais direto. (O IA de seus companheiros de equipe é bom o suficiente para que ainda sejam úteis, o que não é o caso para Final Fantasy VII Remake . ) Alternativamente, você pode emitir comandos de esquadrão e módulos de cura à distância, designando alvos prioritários conforme necessário.

Em outras palavras, você pode jogar Desintegração como FPS ou RTS, se quiser, mas você nunca vai prosperar - ou jogar competitivamente - até que aprenda a dominar os dois ao mesmo tempo.

Desintegração requer uma quantidade enorme de multitarefas para jogar com eficiência ideal e, depois que o tutorial fornece os fundamentos básicos, a campanha da história gradualmente apresenta a você diferentes tipos de Gravcycles, armas e companheiros de esquadrão. Parece um curso de pré-requisito que também conta uma história envolvente, preparando você para o caos completo e estimulante que é o multijogador.

Não importa o quão bom você seja em outros jogos, nada pode realmente prepará-lo para Desintegração multijogador além da campanha, e essa é apenas mais uma maneira que este jogo se diferencia de todo o resto.

História: O futuro é robótico

Sua tripulação durante a maior parte do jogo tem apenas um único membro humano.V1 Interativo

Para preservar a humanidade contra a fome global e doenças centenas de anos no futuro, cérebros humanos são implantados em armaduras robóticas por meio de um processo chamado Integração. Fantasiar se você passaria ou não pelo processo, e quão grande você pode querer ser um robô, é metade da diversão de Desintegração . Os primeiros a adotar o processo - como nosso herói Romer Shoal, um ex-piloto celebridade de Gravcycle - mantiveram suas personalidades e muitas de suas memórias desbotadas, mas os extremistas pós-humanistas acabaram com isso.

Um grupo radical de integrantes chamado Rayonne acabou usando o processo para remover toda a individualidade e otimizar a eficiência, tornando-se essencialmente algo como o Cybermen de Doutor quem . Romer escapa de uma prisão de Rayonne ao lado de vários outros Integrantes no início do jogo, e eles se unem aos Naturais restantes para lutar contra os Rayonne.

O enredo parece um pouco apressado nas primeiras horas, mas quando você entra na essência da campanha, fica progressivamente mais interessante. Você faz novos amigos ao longo do caminho, e esses relacionamentos se desenvolvem por meio de conversas moderadas entre as missões em espaços giratórios e durante as próprias missões.

Debriefing com companheiros de equipe entre as missões parece um pouco superficial em comparação com algo como os jogos Mass Effect. O corpo esguio de Romer parece um esqueleto animado arrastando-se em uma jaqueta legal, ou como um Exo de Destino , mas mesmo os céticos endurecidos ficarão encantados com este grupo de fora-da-lei em pouco tempo.

Um dos primeiros integrantes que escapam da prisão com você, Doyle, é enorme em comparação com Romer, e ele se parece com o maior Dardos de Hino . Mais tarde no jogo, você se agrupa com Six-Oh-Two, que é de alguma forma mais do que o dobro do tamanho de Doyle. Sua dinâmica é uma fonte constante de diversão como o Gruff Big Guy e o Gruffer Bigger Guy.

Um dos melhores momentos sem spoiler da campanha acontece quando Doyle e Six-Oh-Two se unem para uma missão paralela fora da tela, mas os vemos prestes a sair do módulo de transporte.

Você primeiro, garotão, Doyle diz, eu não preciso que você caia em mim! Em seguida, Doyle soca Six-Oh-Two bem em sua coronha de metal antes de pular para fora da nave. O jogo é recheado de trocas divertidas como essa, incluindo trocadilhos inteligentes sobre seus corpos robóticos. Somos constantemente lembrados de que são pessoas humanas que foram transformadas e Desintegração inclina-se para o quão estranho e ocasionalmente bobo esse conceito pode parecer.

Desintegração A exploração do pós-apocalipse parece estranhamente presciente, dada a pandemia em curso e a ameaça do aquecimento global. Como será a existência humana em algumas centenas de anos? Cada personagem em Desintegração teve bons motivos para se submeter ao processo de integração, mas espero um dia voltar a ser humano. Por mais atraentes que possam parecer ideias sobre como ciberizar a mente humana na busca da imortalidade, Desintegração A resposta a uma premissa tão profunda é que ser humano sempre será melhor do que não ser humano.

espada e data de lançamento da expansão do escudo

Mesmo quando Desintegração pode parecer simples ou familiar à primeira vista, não é nada, e faz mais do que o suficiente com seus personagens de história para se destacar em um espaço de atirador de ficção científica lotado.

Razões de preocupação

Armaduras maiores podem facilmente derrubar as menores.V1 Interativo

A V1 Interactive não é um estúdio de jogos indie, mas uma equipe enxuta de apenas 30 desenvolvedores Desintegração no Unreal Engine. A versão de análise do PS4 tem algumas falhas e bugs de quebra de jogo sobre os quais a equipe de desenvolvimento emitiu uma isenção de responsabilidade para os revisores, mas ainda parece motivo de preocupação.

O áudio e os visuais vocais não combinaram em algumas cenas iniciais durante a minha jogada. Quando isso acontecia, as cenas de vídeo consistentemente apresentavam problemas de taxa de quadros. Talvez o pior de tudo: mais da metade de todas as cutscenes no meu playthrough apareceu como uma tela preta com áudio e legendas, me forçando a imaginar a ação.

Isso parece perdoável, especialmente porque os desenvolvedores estão cientes dos problemas e planejam corrigi-los antes do lançamento, duplamente quando Desintegração terá um preço inicial de apenas $ 49,99. Em termos de valor do dia de lançamento, nada supera Desintegração - contanto que possa manter o pouso. 7/10.

Desintegração será lançado para PS4, Xbox One e PC em 16 de junho de 2020.

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