'Diablo III' costumava sugar. Veja como ficou bom.

Talvez você tenha dispensado Diabo 3 quando saiu. Talvez você o tenha jogado e achado mais fraco do que seus pares, ou apenas tenha ouvido sua má reputação. Muito justo - teve problemas. Mas três anos, um pacote de expansão e vários patches depois, D3 eliminou ou minimizou seus problemas, acentuando suas melhores partes. É absolutamente fantástico agora, e se você nunca jogou, ou desde o Ceifador de Almas expansão e o Adventure Mode foram lançados, você deve a si mesmo dar uma chance.



Agora é um momento especialmente bom para (voltar) Diabo 3 . Aqui está o porquê:

Você pode entrar imediatamente

Diabo 3 instituiu um novo conceito chamado temporadas, que são essencialmente desculpas para criar novos personagens no mundo do jogo para bônus extras. Nenhum dos itens, atualizações ou ouro existentes são transferidos, então todos começam na mesma posição. (E no final da temporada de meses, os personagens são integrados em seu estábulo regular).



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A nova temporada - a quinta - acabou de cair em meados de janeiro, junto com o Patch 2.4.0.

A história não importa mais



O enredo de Diabo 3 trabalhou ativamente contra os pontos fortes do jogo no lançamento . Ele tentou contar uma história in-the-now sem dar agência aos jogadores, e saiu pela culatra constantemente. Mas, se você está jogando certo, acabou agora.

A adição posterior do Adventure Mode no jogo corrigiu isso, bem, livrando-se da história. Diabo 3 está no seu melhor quando você está em um ciclo constante de luta-saque-atualização, e é isso que o Modo Aventura é. Dá aos jogadores estrutura suficiente para servir de motivação com cinco missões em cada parte do mundo, mas basicamente diz apenas para sair e lutar. É uma pena que o Modo Aventura ainda esteja bloqueado para completar a história por meio do Ato V, então você tem que completar a história uma vez, mas vale a pena explodir.

Enquanto isso, para desafios avançados, o jogo introduz Fendas que enviam os jogadores para masmorras aleatórias com chefes cada vez mais difíceis e lutas mais diretas. O combate momento a momento sempre foi bom em Diabo 3 , e agora, o jogo é sobre isso, e não a outra merda que atrapalha. Falando nisso …

A casa de leilões acabou, e o saque funciona



Inicialmente Diabo 3 foi projetado com uma Casa de Leilões onde, usando dinheiro do jogo ou dinheiro do mundo real, os jogadores podem comprar e vender seus saques. Mas os itens também eram superespecializados, então 90% do que você encontrou no jogo era inútil, tornando a Auction House a melhor maneira de melhorar. E o problema com isso eram as principais motivações para jogar - matar inimigos difíceis, conseguir equipamentos melhores - foram arruinados por motivar os jogadores a apenas coletar ouro .

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Mas a Casa de Leilões acabou e o Loot 2.0 mudou o sistema para que os itens que caem sejam provavelmente para o seu personagem. Agora, não há mais uma sensação constante de que estou jogando errado durante um jogo normal.

Sempre online não está quebrado

O maior olho roxo dado a Diabo 3 A reputação de era a de que era um jogo sempre online que, no lançamento, não conseguia manter seus servidores funcionando. Isso não tem sido um problema desde a primeira semana. Não é uma surpresa, mas vale a pena notar!

Os aspectos do RPG funcionam



Diabo 3 sofreu um pouco de pressão dos fãs de RPG quando ele saiu por não ser um jogo de RPG puro, com estatísticas sendo concedidas automaticamente e habilidades sendo alteráveis ​​a qualquer momento. Ambos ainda são verdadeiros, e Torchlight 2 definitivamente ainda é uma experiência tradicional melhor .

Itens mágicos agora são a chave para a progressão de 'Diablo 3

Em vez de, Diabo 3 melhorou de duas maneiras. Primeiro, subir de nível é significativamente mais rápido agora, especialmente no Modo Aventura, então você tem mais e melhores opções. Em segundo lugar, mudou suas opções de personalização de personagens para Itens . Encontre uma arma que aumente o dano de raio, por exemplo, e de repente você terá motivos para mudar para o máximo de habilidades de raio possível. É simples e satisfatório de uma forma que transforma uma fraqueza antes importante em um pouco de força.

A dificuldade funciona

Originalmente, Diabo 3 foi definido para um sistema de progressão rígido, onde você jogou o jogo no Normal, depois no Difícil, etc. O problema era que a escalada era muito rápida e injusta, especialmente contra personagens corpo-a-corpo. Agora? O objetivo do jogo é mantê-lo envolvido, não frustrado. A dificuldade é definida pelo jogador: se ficar muito fácil, saia do jogo e aumente; se ficar muito difícil, você nem precisa sair, ele permite que você diminua a dificuldade do início do jogo.

Isso leva algum tempo para se acostumar com os novos jogadores, especialmente aqueles que estão acostumados a definir e esquecer a dificuldade. Mas é como D3 foi feito para ser tocado e é uma melhoria dramática.

'Aumentar a dificuldade' é como você joga o jogo hoje em dia.

O exercício ajuda a passar no teste de drogas?

Há coisas novas!

No ano passado, um patch adicionou a nova zona As Ruínas de Sescheron, que instantaneamente se tornou uma das Diabo 3 Os melhores níveis, com uma ótima combinação de música, história de fundo e design de níveis. O patch mais recente tem ainda mais níveis, que não estão exatamente no mesmo padrão mais alto, mas ainda são bons de ver.

Além do mais, existem novos estilos de missão para o Modo Aventura, adicionando um fluxo constante de variedade em algo construído em torno da repetição. Patches recentes também adicionaram um novo item e mecânica de jogo chamado Kunai’s Cube. Mais do que simplesmente um remake de Devil 2 O Horadric Cube de Kunai adiciona um nível de desenvolvimento de itens ao late-game, com todos os tipos de opções de melhoria além da esperança inicial de um bom plano de saque. Ele se transforma em um sistema de meta-jogo que une grande parte do restante do sistema amplamente aprimorado Diabo 3 juntos.

Então vá em frente. Se você se sentiu rejeitado antes, ou está curioso agora, conecte-se com Diabo 3 . E experimente o Crusader se ainda não o fez, é a melhor aula.