'Dark Souls 3' e o problema com datas de lançamento regionais

A era digital dos videogames já está conosco há algum tempo, com a Microsoft e a Sony promovendo vendas digitais em consoles e permitindo que os clientes pré-carreguem seus jogos para se preparar para o lançamento. Como resultado, a cultura dos eventos de lançamento à meia-noite está morrendo e os clientes estão procurando obter seus jogos o mais rápido possível. Para a maioria dos fãs hardcore da franquia, isso geralmente inclui a criação de uma segunda conta na região em que o jogo será lançado primeiro e a compra de uma cópia lá - como é o caso de Dark Souls 3 .



Lançado no Japão em 24 de março, Dark Souls 3 é um dos jogos mais esperados deste ano que muitos jogadores dos EUA estão morrendo de vontade de colocar as mãos - e, graças a algumas lacunas no mercado digital, eles puderam comprar versões em japonês e inglês do jogo em seus consoles por quase duas semanas cedo.

No PlayStation 4, você terá que criar uma conta PSN japonesa e usar a opção de tradução automática do Google Chrome para navegar e preencher qualquer endereço antigo para comprovar a residência. Depois disso, você terá que comprar crédito PSN digital em YEN em uma loja online e, em seguida, fazer login em sua nova conta em seu PS4. Lá você poderá resgatar o código da moeda e comprar o jogo.
No Xbox One, você pode criar uma nova conta ou usar sua conta existente e certificar-se de que sua região está definida para o Japão. A partir daqui, você terá que comprar Crédito do Xbox em YEN na Microsoft Store, em seguida, fazer login para resgatar o código da moeda e comprar o jogo. Mais uma vez, você terá que usar um endereço no Japão para comprovar a residência. O truque aqui é trocar sua região de volta para os EUA antes de baixar o jogo, que permitirá que você baixe a versão em inglês do Dark Souls 3 através do seu Xbox One.

Pouco depois de ambas as lacunas serem reveladas, Bandi Namco divulgou um comunicado abordando jogadores que importam a versão em inglês do jogo do Japão:



A BANDI NAMCO Entertainment America Inc. está muito grata por ver tanto interesse por Dark Souls III na semana de seu lançamento no Japão. Estamos cientes de que alguns fãs em países ocidentais podem fazer o download da versão internacional do jogo. Gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para informar aos fãs de Dark Souls III que qualquer jogabilidade que eles possam experimentar antes da data oficial de lançamento do jogo em 12 de abril não estará completa. A versão internacional do jogo atualmente não tem seus recursos multiplayer ativados, nem inclui o conteúdo de um patch planejado para o dia um que irá fornecer maior otimização do jogo. Os jogadores poderão baixar o patch do primeiro dia em 12 de abril, a data oficial de lançamento internacional de Dark Souls III.

Então, com tantos recursos faltando na experiência, por que se preocupar em lançar o jogo?

quantas estações da expansão



darksouls3.com

O lançamento de jogos japoneses no início de seu país de origem não é uma tática nova, já que jogos populares como Almas escuras e Caçador de monstros siga sempre esta tendência. Normalmente, o lançamento japonês aumenta a expectativa para o lançamento ocidental, que ocorre algumas semanas depois. Mas com esse atraso, normalmente não há muito conteúdo para o público ocidental ver enquanto espera. Claro, algumas transmissões japonesas do Twitch aparecem e alguns vídeos promocionais são lançados pelos criadores de conteúdo - mas existem limitações para manter os segredos do jogo ocultos.

O problema com Dark Souls 3 O lançamento inicial é que essas limitações parecem inexistentes. Se você passou algum tempo no YouTube ou Twitch nas últimas semanas, pode pensar que o jogo já foi lançado nos Estados Unidos, graças a centenas de YouTubers e streamers postando conteúdo sobre ele. No entanto, essas partes do conteúdo nem sempre são limitadas por natureza, o que significa que você pode acidentalmente tropeçar no final para Dark Souls 3 em uma lista de reprodução do YouTube, como eu fiz na outra noite.



Naturalmente, as cópias de revisão costumam ser acompanhadas de restrições - que desaparecem assim que o jogo é lançado ao público. É apenas uma forma respeitosa de manter todos informados sobre o jogo em questão, ao mesmo tempo que garante que a experiência não seja prejudicada para quem deseja jogar o jogo por conta própria. De acordo com Kotaku as limitações típicas eram, surpreendentemente, mais relaxadas do que o normal para Dark Souls 3 - permitindo que aqueles que fornecem cobertura publicem livremente informações sobre partes do jogo semanas antes da data de lançamento. Naturalmente, isso é deixado para cada indivíduo ou organização - a maioria dos quais se absteve de fornecer spoilers.

data de lançamento do shin megami tensei 5

Com tanto conteúdo sobre o jogo disponível, os fãs leais estão começando a ficar chateados com isso - e com razão. Almas escuras sempre teve a reputação de ser uma franquia extremamente desafiadora, forçando os jogadores a navegar por níveis complicados e lutar contra chefes difíceis enquanto aprendem seus padrões de movimento. Como resultado, a comunidade de fãs tende a trabalhar em conjunto para descobrir os vários segredos como uma equipe e compartilhar informações sobre suas descobertas.

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Graças à política aberta, Bandi Namco parece estar adotando Dark Souls 3 , muitos fãs sentem que estão tendo essa experiência essencial tirada deles, alegando que a Bandi Namco deu acesso VIP a indivíduos selecionados para promover o jogo. Um desses indivíduos é YouTuber VaatiVidya , que manteve sua cobertura limitada até o lançamento e abordou a situação em seu vídeo mais recente sobre Dark Souls 3 :

Mal posso esperar até 12 de abril, quando todos tiverem esse jogo e poderei invadir vocês. A partir desta data, apenas a imprensa e os streamers têm acesso à versão em inglês para PC e, embora o sistema de acesso antecipado atual seja uma bagunça completa. É completamente confuso que o jogo tenha saído tão cedo assim, eu simplesmente não posso deixar de abordá-lo mais cedo. Eu sinto Muito. Fazer vídeos é apenas parte da diversão para mim, simplesmente não consigo resistir.

Este tipo de promoção não é novidade na indústria de videogames, porém, com muitas das primeiras cópias sendo enviadas para personalidades do YouTube, streamers do Twitch e semanas de imprensa antes do lançamento. Claro, um jogo pode estar completo e pronto para ser lançado - mas isso não significa que não haja uma razão para um atraso de algumas semanas: os jogos exigem muito tempo e esforço para anunciar, enviar e vender também.

Mas no caso de Dark Souls 3 , não foi um problema promocional ou um problema em dar aos criadores de conteúdo específico acesso antecipado à versão em inglês do jogo para PC. É o fato de que, devido a uma lacuna aberta, os jogadores puderam comprar a versão japonesa do jogo, mas baixar e jogar a versão em inglês em seus consoles aqui nos EUA.

Permitir que streamers e determinados criadores de conteúdo reproduzam Dark Souls 3 quase um mês antes da data de lançamento oficial dos jogos também é um problema, especialmente porque serve ao propósito de apresentar ativamente spoilers para fãs leais da série que aguardam ansiosamente o lançamento oficial. Claro, é fácil dizer a alguém para evitar a Internet por alguns dias, a fim de evitar spoilers (como foi minha experiência com O Despertar da Força ), mas tirar três semanas de folga por causa da campanha promocional da Bandi Namco? Isso é um pouco ridículo.

Abby trans é o último de nós

Dark Souls 3 lançamentos no Xbox One, PlayStation 4 e PC em 12 de abril.