Cyberpunk 2077 retirado da PlayStation Store: Por que é totalmente sem precedentes

Originalmente publicado:18.12.2020 15:50

Muitos observadores previram que Cyberpunk 2077 teria um lançamento difícil após os vários atrasos do jogo, mas a situação atingiu um grau inimaginável. Depois de uma semana turbulenta que deixou os proprietários de PlayStation 4 e Xbox One correndo para voltar um jogo aparentemente inacabado em consoles de gerações anteriores, a Sony retirou inteiramente o jogo de mundo aberto da CD Projekt Red de seu mercado digital.

Houve muitos lançamentos de videogames abismais na última década - Céu de ninguém e Fallout 76 vêm à mente como exemplos recentes - mas não é exagero dizer Decisão da Sony solidificou Cyberpunk 2077 como o lançamento mais desastroso da história dos jogos modernos. Por causa da natureza genuinamente sem precedentes da situação, os fãs são deixados em uma caixa um pouco misteriosa com o que acontece a seguir. Aqui estão algumas das maiores perguntas (e respostas) que a decisão da Sony levanta sobre o futuro do jogo e da indústria em geral.

Quantas vezes isso acontece - literalmente Nunca com jogos desta escala. A realidade é que é extremamente raro um videogame, mesmo um terrível, ser retirado de um serviço como a PlayStation Store. Jogos com bugs são lançados o tempo todo e isso raramente é o suficiente para interromper as vendas digitais.

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Fracasso de 2013 Alienígenas: fuzileiros navais coloniais não foi removido das lojas após o lançamento com questões significativas no PS3, Xbox 360 e PC. Nem era Céu de ninguém depois que os fãs nivelaram propaganda enganosa reclamações contra a Hello Games e a Sony em 2016. Os jogos só são realmente retirados das lojas por motivos de conteúdo ou se a licença de uma empresa em um IP expirar. A decisão da Sony é histórica.

Quando ele voltará - É difícil imaginar o jogo voltando tão cedo. O plano atual da CD Projekt Red é lançar dois patches massivos em consoles de última geração em janeiro e fevereiro. Considerando que a Sony removeu o jogo devido ao seu estado chocante no PlayStation 4, é improvável que ele volte antes que um ou ambos os patches cheguem. Isso, é claro, se os patches forem lançados no prazo e realmente corrigirem os problemas em um grau significativo o suficiente. Sempre há uma chance de essas atualizações serem apressadas, o que pode corrigir alguns problemas durante a criação de outros. A menos que a Sony e a CD Projekt Red façam algum tipo de acordo, fevereiro de 2021 parece o primeiro Cyberpunk 2077 poderia retornar exceto um patch significativo de janeiro.

Quem tomou a decisão - Embora o funcionamento interno não seja totalmente conhecido, esta é, sem dúvida, uma decisão de alto nível na Sony. Cyberpunk 2077 é um lançamento massivo e a Sony vai ganhar muito dinheiro vendendo-o online. A única coisa que sabemos é como a Sony atuou no processo de certificação que permitiu que o jogo fosse vendido na loja em primeiro lugar.

Desenvolvedor Rami Ismail recentemente detalhou como funciona o processo de certificação, explicando que empresas como a Sony verificam principalmente para garantir que os jogos não quebrem fundamentalmente seus sistemas ao decidir se um jogo será aprovado na inspeção. Certificado não é o mesmo que bom.

Um jogo com problemas claros pode receber luz verde se a Sony renunciar a certos requisitos no pressuposto de que o desenvolvedor consertará o jogo em tempo hábil. É provável que a Sony tenha concedido isenções ao CD Projekt Red durante o processo de certificação, mas não acredita mais que o estúdio resolverá esses problemas de forma satisfatória.

Representantes da PlayStation não responderam imediatamente a Inverso Pedido de esclarecimento sobre este assunto, embora iremos atualizar se o fizerem.

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Warner Bros. Interactive Entertainment

Isso já aconteceu antes - com um jogo desse tamanho? Quase nunca. Mesmo os exemplos mais próximos têm algum tipo de contexto estranho que os torna atípicos. O maior precedente foi em 2015, quando a Valve removeu Batman: Arkham Knight do Steam devido a problemas com a versão para PC. Mesmo nesse cenário, a Warner Brothers puxou o lançamento em si, não o Steam. Um varejista que faz a ligação é extremamente raro.

Como isso afetará as vendas - Isso terá um grande impacto sobre Cyberpunk 2077 Futuro, a curto e longo prazo. Em um nível fundamental, o jogo não está mais disponível para jogadores em duas plataformas principais. O PlayStation 4 vendeu mais de 102 milhões de unidades, então há potencial para o CD Projekt Red perder dezenas de milhões de vendas.

As consequências da situação podem ser ainda mais problemáticas. A imprensa negativa provavelmente afastará alguns jogadores da compra do jogo. Há também uma possibilidade muito real de que a Microsoft poderia assumir a liderança da Sony e retirar o jogo de seu próprio mercado, embora a CD Projekt Red diga que é atualmente não está em negociações com a Microsoft sobre uma retirada.

ATUALIZAR: Seja ou não removido, a Microsoft agora está oferecendo reembolso total para o jogo no Xbox. Um representante da Microsoft disse Inverso , 'Sabemos que os desenvolvedores da CD Projekt Red trabalharam duro para lançar o Cyberpunk em circunstâncias extremamente desafiadoras. No entanto, também percebemos que alguns jogadores estão insatisfeitos com a experiência atual em consoles mais antigos ... Para garantir que todos os jogadores tenham a experiência que esperam no Xbox, expandiremos nossa política de reembolso existente para oferecer reembolso total para qualquer um que comprou Cyberpunk 2077 digitalmente na Microsoft Store, até novo aviso. '

Mesmo que o CD Projekt Red consiga consertar o jogo em tempo hábil, isso é um sério golpe para a confiança dos fãs no estúdio, bem como em sua credibilidade.

Quantas pessoas compraram o jogo - apesar da má publicidade, Cyberpunk 2077 teve um lançamento massivo. CD Projekt Red disse isso recuperado todos os seus custos de desenvolvimento somente nas pré-vendas, vendendo pelo menos 8 milhões de unidades. O jogo atingiu o topo das paradas de vendas do Reino Unido, tornando-se rapidamente o segundo maior lançamento de varejo Do ano.

Mas nada disso realmente importa no momento. Tanto a Sony quanto a Microsoft agora estão oferecendo reembolso total do jogo e do CD Projekt. É claro que não importa quantas pessoas compraram o jogo no lançamento, muito menos o possuirão pouco mais de uma semana depois.

Isso provavelmente não é o fim do Cyberpunk 2077 drama, já que todos os olhos estão agora voltados para a Microsoft para ver se ela finalmente puxa o jogo além de oferecer reembolsos. O melhor que podemos esperar neste momento é que a situação sirva como um alerta para os grandes estúdios e empurre a indústria para mudar o práticas de desenvolvimento insustentáveis que levou a essa bagunça.

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CD Projekt Red não quis comentar a Inverso quando questionado sobre os planos para mudar suas práticas de trabalho para o futuro Cyberpunk 2077 atualizações. O desenvolvedor também se recusou a comentar sobre a decisão da Sony de remover o jogo da PlayStation Store, referindo-se à sua postagem social como 'nossa única declaração oficial'.

Este artigo foi publicado originalmente em 18.12.2020, às 15:50