'Blood and Wine' totalmente mereceu a vitória no RPG do ano

The Witcher 3 expansão Sangue e Vinho levou para casa o prêmio de Melhor RPG do ano e o Game Awards 2016, espalhando ondas no público que se reuniu para assistir ao show. ( Sangue e Vinho ) bater Dark Souls 3 , Deus Ex: Mankind Divided , World of Warcraft: Legion , e Xenoblade Chronicles X para levar para casa o título. E embora alguns questionassem se um pacote de expansão é digno de um prêmio entre outros concorrentes que eram principalmente lançamentos completos, Sangue e Vinho é totalmente merecedor da honra.



Sangue e Vinho é difícil classificá-lo como um mero DLC com suas 30 horas de conteúdo. É um último grito para o bruxo Geralt quando ele é recebido na terra dos contos de fadas de Toussaint, não com as vaias e assobios habituais, mas com os braços abertos e calorosos agradecimentos. Não é tão corajoso quanto outras batidas em O Mago história, mas é uma representação perfeita de tudo o que faz The Witcher 3 excelente.

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Este é definitivamente um unicórnio de verdade. VG247



Sangue e Vinho brilha em sua diversidade narrativa. Um homem descobre uma mulher amarrada a uma árvore por uma maldição, e nosso herói negocia com uma bruxa local para libertá-la, mas com consequências inesperadas. Geralt janta com uma criatura horrível com um certo problema de acumulação. Os cavaleiros impotentes que vagam pela terra precisam de freqüentes resgates de suas tentativas fracassadas de bravura. Nosso herói deve navegar na burocracia inescrutável de um banco Toussaint. Os pedreiros locais ficam perplexos e apavorados quando uma vaca cai do céu, esmagando um de seus companheiros. Geralt invade um festival local a pedido da Duquesa, destruindo lembrancinhas e domando unicórnios perdidos.



Sangue e Vinho coloca a melhor escrita do CD Projekt Red em exibição tanto em momentos de humor como em momentos genuinamente comoventes. Ele cria contos de bufonaria de cavaleiros que deixariam Geoffrey Chaucer orgulhoso e homenageia os romances medievais mais sérios que abriram caminho para nosso próprio vernáculo moderno. Ele conta a história de um mundo idílico resplandecente em verdura esmeralda que também é contaminado por horríveis bestas com presas que podem ser mais humanas do que sua população gostaria. Sangue e Vinho merece o prêmio RPG do Ano em virtude de sua narrativa criativa apenas.

A Duquesa prova ser uma das aliadas mais fortes de Geralt. PlayStation

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Na verdade, essas missões secundárias, sem mencionar a excelente campanha da história principal, são igualmente merecedoras de um prêmio por seu design inteligente e pela incrível construção de mundo de Toussaint. Mais uma vez, o CD Projekt Red pinta um mundo que parece verdadeiramente vivido. A escrita também é excelente, com muitas referências à cultura pop e idiotas, mas também momentos de intensa introspecção e comovente camaradagem.



Sangue e Vinho não abre novos caminhos por meio da mecânica, realmente, mas isso é bom. Os desenvolvedores aqui se concentraram em usar essa base para trazer aos fãs uma despedida digna e um lembrete de que The Witcher 3 faz tão bem. Sangue e Vinho é digno do mais alto reconhecimento porque dá aos RPGs futuros um novo padrão ao qual aspirar. É raro que um RPG apresente missões tão bem escritas, memoráveis ​​e envolventes. Sangue e Vinho , e The Witcher 3 , provavelmente será a referência futura para jogos de RPG no futuro.