Todos os 15 jogos Ratchet & Clank, classificados de péssimos a sublimes

Antes de fazer Peter Parker e Miles Morales balançarem, a Insomniac Games era mais conhecida por explodir coisas da maneira mais espetacular possível.



Desde a estreia de sua série homônima no PlayStation 2 em 2002, Ratchet e Clank se tornaram os mascotes não oficiais do console de jogos da Sony, com um arsenal de armas cataclísmicas que fazem Homem de Ferro O arsenal parece uma oficina de Construir um Urso. Você quer bombardear seus inimigos até o esquecimento com lançadores de foguetes hilariantes de grandes dimensões? Você quer misturas malucas e criativas que farão qualquer coisa, desde transformar seus inimigos em pixels ou patos literais? Claro que sim - é por isso que Ratchet & Clank governa.

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A última entrada da série, Ratchet & Clank: Rift Apart , está programado para ser lançado para o PlayStation 5 em 11 de junho e é amplamente esperado que seja um dos melhores exclusivos do console até o momento. Isso significa que não há melhor momento para olhar para trás, para os altos e baixos de toda a série - vamos mergulhar.



quinze. Ratchet & Clank: Going Mobile (2005)

Sim, é um jogo para celular. Não é um jogo para celular moderno (que injustamente tem uma má reputação devido à sua natureza casual), mas uma relíquia de uma época passada. Ratchet & Clank: Going Mobile é um lembrete normal da época antes dos smartphones, com muito pouco para fazer com que realmente se destaquem.



É melhor descrito como um jogo Game Boy Advance simples, um que até o mais obstinado dos fãs de Ratchet & Clank provavelmente pulou.

14 Ratchet & Clank: antes do Nexus (2013)

Outro jogo para celular! Mas em vez de sofrer de hardware primitivo, este ficou aquém por ser derivado. Servindo como um empate promocional para o que será lançado em breve Ratchet & Clank: no Nexus , Antes do Nexus foi um corredor sem fim com a personalidade da franquia polvilhada em cima dela. Este jogo simples não é nada notável, mas certamente era jogável e fez seu trabalho. Todos nós já nos apaixonamos por um corredor sem fim antes (estou olhando para você, Temple Run) e isso funcionou como uma diversão decente o suficiente para ajudá-lo naquela manhã de segunda-feira.

13 Ratchet & Clank: Full Frontal Assault (2012)

Em comparação com a direção da série agora, a maioria dos fãs estremeceria ao lembrar os dias de Ataque Frontal Completo no PS3 e Vita. Este foi um momento de crise de identidade para a franquia; havia um filme sendo feito que parecia 15 anos atrasado, um jogo multijogador cooperativo e uma aventura bizarra de defesa da torre.



Não há nada inerentemente errado com a defesa da torre, mas parecia uma mudança de jogabilidade que foi feita apenas para mudar. Não é um jogo que vai insultá-lo, mas vai deprimir; você vai carinho carinhoso as fotos antigas dos jogos Ratchet & Clank anteriores - ansiando pelos bons tempos que agora passaram.

12 Ratchet & Clank Future: Quest for Booty (2008)

Além de seu título digno de riso, esta entrada é talvez o maior exemplo de enchimento que a franquia tem a oferecer. Acontece após a história de Futuro Ratchet & Clank: Ferramentas de Destruição , que terminou com Clank desaparecendo sem deixar vestígios. Naturalmente, Ratchet ficou muito triste e começou a procurá-lo. O jogo era essencialmente um pequeno DLC gratuito para PS3 para animar os fãs até que a sequência apropriada fosse lançada, e isso transparece. O tema do pirata era definitivamente legal (eu, por exemplo, acho que piratas fictícios são adoráveis), mas quase não havia novas armas e era curto demais.

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onze. Ratchet: Deadlocked (2005)

Ratchet: Deadlocked foi basicamente o Michael Bay da série: ação explosiva e sobrenatural que carece da personalidade e do coração de uma narrativa verdadeiramente boa. Impasse essencialmente tirou Clank da equação, focando na tentativa de Ratchet de ganhar um reality show depois de ser levado cativo no setor escuro da galáxia. A ação e os controles funcionam muito bem, mas o jogo remove a exploração e a aventura dos jogos anteriores. Além disso, imperdoavelmente, há apenas 10 armas para desbloquear e cada uma delas (com exceção da absurda arma de combate corpo a corpo Scorpion Flail e a arma definitiva Harbinger) parecia dolorosamente genérica para os padrões da série.



Arte-chave de Ratchet & Clank: All 4 One . Jogos da Insomniac

10 Ratchet & Clank: All 4 One (2011)

Eu me sinto mal por este. Ratchet & Clank: All 4 One funciona muito bem como um jogo cooperativo para desfrutar com seus amigos, mas em comparação com o lançamento de dinamite absoluto da entrada da série anterior, Uma rachadura no tempo , os fãs ficaram compreensivelmente desapontados. O conceito parece uma tentativa óbvia de lucrar com a mania multiplayer que varreu a indústria no início de 2010.

Pode-se imaginar que foi assim que os fãs de Banjo-Kazooie se sentiram quando a série passou a ser um jogo de construção de veículos, Banjo-Kazooie: porcas e parafusos, em vez da plataforma de calibre hall-of-fame dos dois jogos anteriores.

9 Ratchet & Clank: no Nexus (2013)

No Nexus parece uma carta de desculpas. Realizou o trabalho? Certo! Mas grande parte dessa satisfação decorre simplesmente de ser melhor do que os anteriores erros de Todos os 4 um e Ataque frontal completo. Este retorno às raízes da plataforma single-player da série também apresenta algumas armas inteligentes e novos gadgets para apimentar as coisas. Infelizmente, o jogo termina abruptamente bem quando as coisas estão ficando realmente interessantes e o estilo de arte parece ... estranho; parecia que estava preso em algum lugar entre a qualidade do filme da Pixar e Óleo Rolie Polie qualidade. Está faltando um pouco de polimento, e considerando o quão curto é - e que foi lançado no final do ciclo de vida do Playstation 3 - ele sai como um jogo que não tinha seu time A no comando.

8 Ratchet & Clank: Size Matters (2007)

De volta com os títulos cafonas! Ratchet & Clank: Size Matter s um jogo PSP sólido, e seu lugar no negligenciado handheld da Sony justifica algumas de suas falhas mais gritantes. Os controles estavam faltando e as armas não eram particularmente memoráveis ​​- exceto para o Laser Tracer, que parece o Kamehameha, se fosse uma arma .

Níveis memoráveis ​​envolvendo sequências de sonho e clones de Ratchet e um sistema de personalização de armadura exclusivo ajudam Tamanho importa se destacam entre os demais. Também há uma verdade inabalável de que simplesmente jogar uma aventura de Ratchet & Clank em movimento era muito legal.

Ratchet olha para cima no remake de 2016 de Ratchet & Clank .Insomniac Games

7 . Ratchet & Clank (2016)

o Ratchet & Clank A reinicialização do PS4 é a mais complicada da série para discutir. Por um lado, sua jogabilidade e visuais são genuinamente de tirar o fôlego. Há algo mágico em revisitar os níveis do jogo original tantos anos depois. Além disso, usar um monte de armas favoritas dos fãs que abrangem a história da franquia é uma explosão.

Por outro lado, muito da coragem do original é deixado de lado. A história não é tão única ou engraçada como resultado de uma mudança para pratos mais adequados para a família. Talvez esse sentimento seja mais compartilhado por fãs de longa data com seus óculos de nostalgia apertados demais, mas algo parece perdido na tradução aqui. O jogo é certamente bom, mas é difícil ignorar a mudança no tom das primeiras entradas e a sensação diluída de tudo.

6 Clank do agente secreto (2008)

Outro jogo PSP, Clank do agente secreto exala um estilo único em comparação com o resto da série. Você joga como Clank para limpar o nome de Ratchet de um crime que ele não cometeu, com todas as engenhocas e atitudes pelas quais o gênero espião é conhecido. Além do estilo, a maior força da Clank do agente secreto é a incrível variedade de jogabilidade.

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A maior parte do tempo é gasta navegando Clank através de um jogo de plataforma de ação com componentes furtivos, mas Clank do agente secreto também apresenta batalhas de arena com Ratchet se defendendo de criminosos na prisão, brigas cantadas com o Capitão Qwark (você leu certo) e até mesmo alguns níveis de quebra-cabeça com os confiáveis ​​Gadgebots de Clank. A novidade se desgasta no meio do caminho, mas cara, é divertido enquanto dura.

5 Futuro Ratchet & Clank: Ferramentas de Destruição (2007)

De volta aos primeiros dias do PlayStation 3, Ferramentas de Destruição marcou o início de uma nova era para Ratchet & Clank. Embora o afastamento da personalidade mais corajosa e irreverente da trilogia do PlayStation 2 tenha sido lamentável, ainda era divertido de jogar.

Apropriadamente, Ferramentas de Destruição apresenta uma enorme variedade de armas, como as Razor Claws que fizeram você se sentir como Wolverine. Este jogo também marca a introdução do favorito dos fãs, o Sr. Zurkon, um mortal aliado do robô que solta piadas grosseiras enquanto o ajuda no combate. No entanto, o equilíbrio da arma em Ferramentas de Destruição pode ser frustrante - muitas das armas adquiridas no início começam a parecer genuinamente inúteis quanto mais longe você avança.

Quatro. Ratchet & Clank: Going Commando (2003)

Eu desafio qualquer um a encontrar um título melhor para uma sequência do que Indo Commando . Felizmente, o próprio jogo está à altura disso. Melhores armas, melhores níveis e explosões cerca de 10.000 vezes melhores, Indo Commando é tudo o que você deve fazer com uma sequência. Apresentar um sistema de atualização de armas e a habilidade de metralhar enquanto corre parece simples, mas fez maravilhas. Adicione uma história memorável que espeta a ganância corporativa com o humor da marca registrada da série à mistura, e você tem um vencedor.

3 Ratchet & Clank (2002)

O original Ratchet & Clank para PlayStation 2 mostra sua idade quase duas décadas depois, com certeza. No entanto, sua estrutura básica ainda se mantém. É um desafio decente, e os dois protagonistas não gostando um do outro durante grande parte da história faz com que sua amizade para toda a vida pareça muito mais significativa. Além disso, é a relação difícil entre os dois que fala com a personalidade mais irreverente e corajosa pela qual a série costumava ser mais conhecida e é delicioso.

O jogo que começou tudo é mais um jogo de plataformas do que um jogo de tiro em terceira pessoa em muitos aspectos (ou seja, as armas ajudam, mas se você fede, não há necessariamente um item em que possa confiar totalmente), o que o torna talvez a entrada mais original nas séries.

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2 Futuro de Ratchet & Clank: uma rachadura no tempo (2009)

A viagem no tempo é uma base perene para uma aventura divertida, e Uma rachadura no tempo aproveita ao máximo a premissa com resultados brilhantes. A história parece um grande evento, agindo como um fim não oficial de uma era para nossa dupla. Claro, há mais aventuras pela frente para a dupla, mas a história para Uma rachadura no tempo senti o mais importante e importante; se tudo tivesse acabado aqui, não haveria nada do que reclamar.

A jogabilidade de plataforma de ação central brilha aqui, com as armas mais criativas da série - há até uma, a Espiral da Morte que foi a vencedora de um concurso de design de armas para os fãs. As seções Clank do jogo também apresentam alguns quebra-cabeças de tempo brilhantes que ficarão na sua memória por muito tempo depois de serem descobertos.

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1 Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (2004)

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal é um espécime notável. Em certos aspectos, é muito menos polido e aventureiro do que Indo Commando , mas ainda funciona como um sonho. Aprimore seu arsenal oferece toda a ação da série com esteróides, reforçada por controles de precisão e níveis que parecem absolutamente massivos em escopo - como se guerras inteiras estivessem sendo travadas em vez de apenas tiroteios. Embora as armas não sejam necessariamente tão malucas e criativas quanto Uma rachadura no tempo , a combinação de variedade e equilíbrio impecável é a perfeição divina.

Outros jogos da série podem ser mais impressionantes do ponto de vista técnico, mas assim que você jogar Aprimore seu arsenal , você não poderá voltar. É libra por libra o mais divertido de toda a série - às vezes é tão simples quanto isso.