O sindicato da Activision Blizzard pode revolucionar a indústria de jogos para sempre

O jogo é um $ 175,8 bilhões indústria, mas as condições de trabalho para desenvolvedores em muitas empresas permanecem ruins. Muitos têm que trabalhar duro (ou trabalhar exorbitantes, longas horas) e os problemas de assédio persistem em muitas das empresas mais importantes. Os sindicatos podem mudar tudo, mas a indústria de videogames tem se adaptado lentamente. Agora, à luz dos problemas da editora Call of Duty, Activision Blizzard, os trabalhadores da empresa deram um grande passo em direção à formação de um sindicato. Se for bem-sucedido, poderá abrir um precedente importante para empresas de jogos em todo o mundo.

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O que aconteceu - os funcionários da Activision, Blizzard e King formaram uma aliança de trabalhadores chamada ABetterABK em julho de 2021 após uma greve de funcionários. Então, em 30 de outubro, a aliança tuitou sobre sindicalização.

Bobby Kotick, Dada a sua posição visível para melhorar a ABK e as condições de trabalho internas para o benefício de seus funcionários, você está preparado para reconhecer voluntariamente um sindicato formado por esses trabalhadores para que eles possam responsabilizá-lo pelos seus compromissos? a tweet diz .



Embora isso não signifique que os funcionários sejam formalmente sindicalizados, essa é uma próxima etapa essencial nesse processo. Isso vem logo após um 28 de outubro declaração do CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, no qual ele promete várias mudanças importantes na empresa e anuncia que tomará um corte de pagamento voluntário .



Activision e Kotick ainda não responderam ao tweet do ABetterABK.

Os desenvolvedores do ABetterABK participaram de uma greve em julho de 2021.MediaNews Group / Orange County Register via Getty Images / MediaNews Group / Getty Images

Por que a Activision Blizzard está se sindicalizando? Enquanto outras indústrias criativas têm sindicatos há décadas, a indústria de videogames não abraçou totalmente a ideia. Organizações como Game Workers Unite têm pressionado pela sindicalização nos últimos anos, mas a ideia ainda não foi adotada pelos grandes estúdios de jogos.



Algumas revelações perturbadoras no ano passado começaram a mudar isso.

Em julho de 2021, um processo do Departamento de Fair Employment and Housing da Califórnia revelou uma longa história de má conduta sexual e discriminatória na Blizzard, fabricante do World of Warcraft e Overwatch .

A Activision Blizzard é, obviamente, a empresa-mãe da Blizzard, então os trabalhadores de toda a empresa formaram a ABetterABK para protestar contra como a gerência inicialmente respondeu às reivindicações. Uma greve ocorreu na Blizzard em 28 de julho, mas foi só agora que o ABetterABK expressou explicitamente os planos de se sindicalizar. Se for bem-sucedido, isso dará aos desenvolvedores, artistas e outros criadores de jogos uma maior contribuição sobre como eles são tratados na Activision Blizzard.



Os desenvolvedores da Activision Blizzard trabalham em algumas das maiores franquias da indústria de videogames, incluindo Chamada à ação , Overwatch , World of Warcraft , e Candy Crush . Activision Blizzard

O que vem a seguir - A próxima etapa essencial é que a administração da Activision Blizzard, incluindo o CEO Bobby Kotick, tenha que reconhecer formalmente o sindicato. Isso então inicia um processo por meio do qual o empregador e um comitê de funcionários que representam a unidade maior podem se reunir para negociar sobre questões de pagamento e condições de trabalho.

Kotick e Activision Blizzard podem reconhecer voluntariamente o sindicato ou a empresa pode solicitar uma votação para confirmar o apoio da maioria ao sindicato. Somente após a conclusão do processo de reconhecimento ambas as partes podem começar a negociar um contrato. Esse processo pode levar vários meses, possivelmente anos, especialmente se os executivos da Activision Blizzard não apoiarem inicialmente o sindicato.

Os sindicatos podem ajudar a resolver uma infinidade de problemas no local de trabalho, incluindo, mas não se limitando a, promover um ambiente de trabalho saudável. Com um contrato sindical ratificado, a Activision Blizzard seria essencialmente obrigada por contrato a fazer as mudanças acontecerem, em vez de oferecer promessas potencialmente vazias sobre como melhorar a cultura da empresa.

Se os funcionários da Activision Blizzard se sindicalizarem com sucesso, isso poderá dar aos desenvolvedores de outras empresas com problemas, como Riot Games , Ubisoft , e The Fullbright Company o apoio e o precedente de que precisam para tornar os sindicatos um lugar comum na indústria de videogames.

Tudo poderia começar com uma estonteante história de sucesso em uma das maiores - e mais lucrativas - empresas de jogos do mundo.